Desarrollo de la animación facial en un agente virtual

Héctor Carrillo Randolph, Joel R. Jiménez Cruz

Resumen


La animación facial por computadora es muy importante para diversas aplicaciones que involucran la comunicación verbal y no verbal y la interacción hombre-máquina. Ha tenido un crecimiento rápido y continuo desde que se inició a principios de los años 70s. Sus aplicaciones son muy variadas y se pueden usar, por ejemplo, en la atención a clientes, en multimedia educativa, chats y videotelefonía, juegos y entrenamiento, y ayuda a individuos con pérdidas auditivas o en los robots. En este artículo se presenta el desarrollo de un prototipo inicial de la animación facial de un agente virtual que es capaz de expresar emociones. Para la implementación del agente virtual se realizó una investigación de los métodos y técnicas necesarias para la representación facial, el modelado geométrico y la generación de la animación.

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